Om aanvalsopwekkende zones in de hersenen nauwkeuriger in kaart te brengen, hebben wetenschappers een gevirtualiseerd…
Reality in research
-
-
Reality in research
Dubai’s DIFC onthult Metaverse Platform
door Anne van den Bergdoor Anne van den BergOm gelijke tred te houden met wereldwijde veranderingen en een toonaangevende hub te worden voor…
-
Reality in research
Linux Foundation richt Open Metaverse Foundation op
door Anne van den Bergdoor Anne van den BergDe non-profitorganisatie Linux Foundation heeft de Open Metaverse Foundation (OMF) opgericht. Deze stichting probeert de…
-
Geen categorieReality in research
Markt digital twins in de gezondheidszorg groeit jaarlijks 26% tegen 2033
door Anne van den Bergdoor Anne van den BergVolgens onderzoek van ResearchAndMarkets.com gaat de markt voor digital twins in de gezondheidszorg tot 2033…
-
Reality in businessReality in research
NFT-markt in 2022 dankzij volume bijna even groot als in 2021
door Anne van den Bergdoor Anne van den BergDe NFT-markt is in 2022 flink ingezakt, maar dankzij het aantal NFT’s dat is verhandeld,…
-
Real infrastructureReality in research
Nieuw XR metaverse platform voor samenwerking met meerdere gebruikers
door Pieter Wernerdoor Pieter WernerETRI-onderzoekers hebben een metaverse-platform ontwikkeld dat het mogelijk maakt om vrij samen te werken tussen meerdere gebruikers via verschillende online en offline communicatiemiddelen. Electronics and Telecommunications Research Institute (ETRI) claimt een XR-samenwerkingsplatformtechnologie waarmee meerdere deelnemers op afstand met elkaar kunnen communiceren om verschillende taken uit te voeren in XR.
-
Maatschappelijke RealityReal hardwareReal infrastructureReal peopleReality in businessReality in gamingReality in researchUitgelicht
2022 in interviews
door Marco van der Hoevendoor Marco van der HoevenDe missie van Rocking Reality is om het verhaal te vertellen van de reis van de mens in de virtuele wereld. En die reis gaat steeds sneller, en steeds verder. Er is geen weg terug nu steeds meer organisaties zien dat zij baat hebben bij concrete, praktische toepassingen. Los van de vraag wanneer de ‘Metaverse’ compleet is, laten de verhalen die we dit jaar hebben gepubliceerd zien dat de trailblazers een goed begaanbare weg hebben gevonden.
-
Reality in research
Draadloze, ultradunne ‘Skin VR’ voor de virtuele wereld
door Pieter Wernerdoor Pieter WernerHet verbeteren van de virtuele ervaring met een echte aanraaksensatie is een hot topic. De huidige haptische apparaten zijn echter onhandig, en voorzien van kabels. Een onderzoekers van de City University of Hong Kong (CityU) heeft daarom een draadloos haptisch interfacesysteem ontwikkeld, WeTac, voor de metaverse.
-
Leren op afstand kan soms letterlijk afstandelijk zijn in het contact tussen leerling en docent. Het Duitse Fraunhofer-Gesellschafft en het Nederlande TNO hebben samen een AR-trainingstool ontwikkeld waarbij leerlingen de docent in 3D augmented reality kunnen zien. Tijdens de Immersive Tech Week sprak het team van Rocking Reality hierover met Frank Ansorge van Fraunhofer.
-
Reality in gamingReality in researchUitgelicht
Microsoft Flight Simulator bereikt mijlpaal van tien miljoen virtuele piloten
door Marco van der Hoevendoor Marco van der HoevenMicrosoft Flight Simulator (MSFS) 2020, dat 27 maanden geleden werd gelanceerd, heeft in een zeldzame aankondiging bekend gemaakt dat de virtuele wereld ondertussen wordt bevolkt door tien miljoen virtuele piloten. De simulator is een complex technologisch hoogstandje dat realistische vliegtuigmodellen combineert met een fotorealistische digital twin van de wereld, gegenereerd door middel van AI en fotogrammetrie, gestreamd vanuit de Azure-cloud. Veel van de virtuele piloten vliegen in VR.